» »

Numele complet al lui kirito. Tot ce trebuie să știți despre „Swordmaster Online”

05.03.2020

Deja astăzi, 30 noiembrie la 00:05, spectacolul excelentului anime "", alias Sword Art Online, va începe pe 2x2. Peste deal, această serie a fost recunoscută ca o capodoperă cu un complot genial și adorată în toate modurile posibile (pentru înregistrare: rating IMDb - 8,0 / 10). Această serie este prezentată pentru prima dată în Rusia. Șansele să vă placă SAO sunt foarte mari, așa că insistăm să îl urmăriți până la urmă.

Ce este „Sword Master Online”

Complot

Este un anime bazat pe seria de romane ușoare Kawahara River. Acțiunea are loc în viitorul relativ apropiat, 2022, când lumea virtuală a devenit atât de înaltă de calitate și sofisticată încât a devenit aproape imposibil să o deosebim de cea reală. Puteți intra într-o realitate paralelă folosind o cască specială NerveGear, care simulează toate sentimentele umane și le transferă în lumea virtuală. Una peste alta, NerveGear este un Oculus Rift atât de bine reglat.


Primul joc legat de tehnologia căștii este Sword Master Online. În ziua în care devine disponibil pentru toată lumea, peste 10 mii de jucători intră pe server și - surpriză! - constatați că butonul de ieșire a dispărut din meniu. Singura modalitate de a reveni în lumea reală, așa cum explică creatorul jocului, este să ajungi la etajul 100 (nivel) și să-l învingi pe șef. În plus, un mic detaliu pentru a face situația și mai plăcută: murind în joc, mori în viață.

Eroii

Kirito

Personajul principal este Katsuto aka Kirito (poreclă din joc). El este unul dintre testerii beta, prin urmare, în momentul lansării publice a Sword Art Online, personajul lui Katsuto este cu mai multe niveluri înaintea celorlalți jucători. Kirito este un spadasin (la întrebarea titlului seriei) și un singuratic etern. Pentru aproape întregul joc, el continuă singur, alăturându-se doar ocazional la bresle. Kirito este, de asemenea, un pic femeieș: aproape fiecare schimbare pe care o întâlnește în timpul jocului se îndrăgostește de el.


Iubit Kirito și partenerul său. M-am conectat la Sword Art Online prin înșelăciune (am furat casca fratelui meu) și, după ce am aflat că nu există nicio cale de ieșire din joc, m-am închis într-o cameră din Orașul de pornire, de unde începe jocul și m-am gândit să dau sus. Mai târziu, ea a adunat curajul într-un pumn și a început să extermine mulțimile în stânga și în dreapta, umplând nivelurile cu o viteză incredibilă. În adâncul ei este amabilă și simpatică, în ciuda mândriei sale. Și gătește bine.

Locații

Acțiunea are loc în Aincrad. Există 100 de etaje / nivele aici. Fiecare dintre ele nu este ca precedentul. Aici totul este înăuntru cele mai bune tradiții MMORPG: peisaje fascinante, fiare ciudate (care nu imită deloc și își iau jumătate din HP atunci când interacționează cu ele), bătălii spectaculoase și atât.


Părți

Partea 1 - Sword Art Online (SAO)

În ciuda faptului că acesta este numele întregii serii, doar primul segment de evenimente este dedicat special acestui joc. Există o mulțime de săbii, răsuciri neașteptate ale complotului, fete frumoase, săbii, creaturi malefice cu patru picioare, trădări și ... am vorbit despre săbii? Incredibil de multe săbii.


Partea 2 - ALfheim Online (ALO)

Aceasta este a doua lume a jocului în care se încadrează Katsuto. 300 de jucători SAO sunt transferați la un alt joc - ALO, care, de asemenea, nu eliberează eroii înapoi în lumea reală (cu excepția cazului în care costă moartea personajului). Katsuto primește o captură de ecran de la ALfheim care arată o uriașă colivie aurie cu o fată prinsă în prea mult ca Asuna... Mod erou activat: timpul pentru salvarea frumuseții.

Dar - ton-ton-ton! - Kirito nu are avantaje în noul joc, aici este un începător obișnuit. În momentul primei scufundări în ALO, el habar nu are cum funcționează totul aici.

Lumea ALfheim Online adaugă ceva complet nou poveștii și dovedește că seria nu va stoarce același subiect până când nu se va micșora complet. De îndată ce ceva devine plictisitor, creatorii răstoarnă totul și aruncă o tonă de personaje noi, personalizări și lupte cu sabia pentru a menține acțiunea.

Kirito (キ リ ト Kirito) este protagonistul seriei de roman ușor Sword Art Online. A fost selectat ca unul dintre cei 1000 de beta testeri pentru testarea beta închisă joc nou„Sword Art Online”, primul VRMMORPG. Aspect Lumea reală \ Sword Art Avatar online Kirito Avatar Apariția lui Kirito în timpul beta La începutul jocului și în timpul Beta închisă, avatarul lui Kirito avea înfățișarea unui tânăr frumos care era cu câțiva ani mai în vârstă decât jucătorul. După ce a folosit „Oglinda”, pe care Akihiko Kayaba a prezentat-o ​​tuturor jucătorilor care au căzut în capcana lui, avatarul lui Kirito capătă aspectul unui adevărat Kirigaya Kazuto. Kirito are părul negru ușor lung, dar îngrijit și ochii negri. Nu există nici măcar o picătură de masculinitate pe fața lui, motiv pentru care oamenii îl confundă uneori cu o fată. Avatar al „Black Swordsman” Foarte repede, Kirito câștigă popularitate în rândul jucătorilor din „Sword Art Online” și primește porecla „Black Swordsman” datorită iubirii sale pentru hainele negre. Pentru a folosi abilitatea „Două săbii”, Kirito poartă întotdeauna două lame cu el - „Enlightener” și „Destroyer of Darkness”. După ce a fost învins într-un duel din mâinile lui Heathcliff, Kirito începe să poarte uniforma roșie și albă a breslei Cavalerilor de sânge. În lumea reală, el are o preferință pentru îmbrăcămintea în nuanțe închise. Alfheim Online KiritoSprig Spriggan Kirito După trecerea la Alfheim Online, avatarul lui Kirito a suferit câteva modificări. În loc de obiceiul negru obișnuit atârnat de cap, părul său a luat forma unor „spini”, o scânteie răutăcioasă i-a apărut în ochi, iar aripile cenușii închise i-au etalat acum în spate. Ca o cursă, Kirito a ales Spriggan, cunoscut pentru ținuta lor neagră. Avatarul lui Kirito ALO ​​Avatarul lui Kirito în ALO (după conversie) Este înarmat cu o „Sabie de fier mare” care era destinată curse mai mari, cum ar fi Imps. Uneori, el poartă două lame, folosind experiența de luptă de la Sword Art Online După ce s-a întors de la Gun Gale Online, părul lui Kirito îi atârnă din nou de cap, deși strălucirea îi rămâne în ochi. impermeabil nou și trece la o nouă sabie cu o mână care amintește de „Enlightener” de la Sword Art Online. La sfârșitul lunii decembrie 2025, primește Excalibr și îl folosește pentru abilitatea sa cu două lame. Gun Gale Online KiritoGGO Kirito în GGO În GGO, Kirito primește un avatar foarte rar „M9000” cu părul negru atârnat de umeri, pielea palidă, buzele roșii aprinse și ochii negri strălucitori mărginite de gene lungi. Asemănarea M9000 cu avatarurile feminine duce la o serie de episoade hilarante. De exemplu, Sinon, care îl considera pe Kirito o fată, nu a fost fericit să afle adevărul când a început să se schimbe în prezența lui Kirito în vestiarul femeilor. În Gun Gale Online, Kirito este înarmat cu un pistol FN Five Seven de 5,7 mm și o sabie cu fotoni Kagemitsu G4. Personalitate Potrivit lui Klein, Kirito este destul de simplu (posibil datorită numărului mic de prieteni și stilului său de viață exclusiv). Pentru mulți oameni, precum Sinon și Lisbeth, el părea chiar nepoliticos. Uneori se pare că îi place să irite și să enerveze oamenii. Cu toate acestea, Kirito este o persoană amabilă, care pur și simplu este adesea neînțeleasă. În ciuda opiniei predominante despre el ca „bătător”, el refuză să lase un alt jucător în necazuri. Dorința sa de a ajuta oamenii este întărită numai după evenimentul asociat cu breasla „Pisicile Negre ale Lunii Pline”. În plus, el îi consolează pe cei care sunt descurajați moral, precum Silica după ce a pierdut-o pe Pina. El susține că a ajutat-o ​​pentru că i-a adus aminte de sora lui mai mică. El s-a simțit vinovat față de Suguha pentru că a forțat-o practic să practice kendo, a spus el. Aceste fapte bune îi permit să câștige respect și simpatie de la multe fete. Kirito, spre deosebire de eroii masculini obișnuiți, este destul de inteligent. Kirito este o persoană destul de emoțională și uneori își lasă emoțiile să preia. Un incident care l-a implicat pe Sati și „Pisicile Negre ale Lunii Pline” l-a bântuit până la căsătoria sa cu Asuna. Se înnebunește și când Heathcliff o ucide. Aceasta este o trăsătură a caracterului său care îi îngrijorează foarte mult pe prietenii săi, deoarece Kirito este o persoană care poate permite culpabilității să-i distrugă viața. De asemenea, el încearcă să-și ascundă abilitatea unică Two Swords pentru a nu atrage prea multă atenție. După întoarcerea de la SAO, Kirito încearcă să repare relațiile cu Suguha. Acest lucru indică dorința sa de a-și corecta greșelile din trecut, arată maturitatea sa. Biografie Copilul Kirito Kirigaya află adevărul despre părinții ei Kirigaya Kazuto s-a născut pe 7 octombrie 2008. Părinții lui au murit într-un accident de mașină când avea un an și a fost adoptat de mătușa și unchiul său în familia Kirigaya. În timp ce se afla sub tutela bunicului său, el a practicat inițial kendo cu vărul său. Datorită influenței mamei sale succesoare, care a fost redactorul unei reviste de sisteme informatice, Kazuto s-a îndrăgostit de computere și a părăsit kendo doi ani mai târziu. Kazuto are un talent pentru programare: a reușit să asambleze un robot din junk-urile din computer scoala primara , la vârsta de zece ani, a urcat în registrul spitalului județean. Acum locuiește cu părinții adoptivi, mătușa și unchiul său, deși unchiul său nu este adesea în preajmă. A fost crescut ca fiu alături de vărul său Suguha. History of Sword Art Online (Closed Beta) Edit Kirito a fost unul dintre cei 1.000 de norocoși care au luat parte la VRMMORPG Closed Beta Sword Art Online. El, alături de alți jucători de top, a reușit să ajungă la etajul opt al Aincradului, după care s-a încheiat testul beta. Revelarea Aincrad a adevăratei apariții a jucătorului Adevăratul Kirito și Klein La scurt timp după ce au intrat în joc pentru prima dată (fără a lua în considerare testul beta), Kirito este oprit de un jucător necunoscut pe nume Klein. El îi cere lui Kirito să-l ajute la stăpânirea jocului După câteva ore de antrenament de mistreț și vorbind inimă-la-inimă, sistemul i-a teleportat cu forța către Orașul de pornire, unde ar fi trebuit să audă un anunț de la Akihiko Kayaba, explicând că lipsa unui „buton de ieșire” (care cel mai mult jucătorii au observat deja) este o caracteristică a noului său joc, iar retragerea forțată Kirito ep 1 Kirito merge într-un oraș din apropiere Singurul mod de a ieși din joc este să ștergi toate cele 100 de niveluri din Aincrad și să-l învingi pe șeful final. îl apucă imediat pe Klein și intenționează să meargă în orașul vecin, dar după ce a aflat că Klein decide să rămână cu prietenii săi, Kirito pleacă singur în alt oraș. zi, îndreptându-se spre satul vecin. El a decis să finalizeze căutarea pentru a obține o nouă sabie (despre care a aflat participând la testul beta). În timpul acestei misiuni, întâlnește un alt jucător, un beta tester pe nume Koper, care îl invită pe Kirito să creeze o petrecere și să finalizeze împreună misiunea. Aria într-o noapte fără stele La o lună după lansarea jocului, 2.000 de oameni au murit, dar parterul nu a fost încă eliberat. Sobrabie Adunarea jucătorilor la etajul 1 al lui Aincrad Kirito, luptând în temniță, întâlnește o jucătoare. Ea își pierde cunoștința și Kirito o duce în afara temniței. După ce au fost salvați, se întorc în sat. A doua zi, ambii merg la o întâlnire organizată de jucătorul Diabel. Subiectul principal al întâlnirii a fost asasinarea șefului de la etajul 1 găsit de echipa Diabel. În timpul analizei detașamentelor, Kirito cade în detașamentul E incomplet, unde învață numele fetei pe care a întâlnit-o - Asuna. Echipa lor este responsabilă pentru eliminarea monștrilor care însoțesc șeful. În timpul bătăliei, Kirito recunoaște Diabel ca unul dintre testerii beta. Dar în luptă, Diabel moare, provocând panica tuturor. Kirito reorganizează toate unitățile pentru a ataca din nou șeful. Cu ajutorul lui Asuna și Egil, el reușește să-l învingă pe șef și să dea lovitura finală, pentru care este recompensat cu un obiect unic - „Manta de la miezul nopții” Biter Nașterea „Biter” După luptă, mulți, supărați de pierderea diabetului, da vina pe beta-testerii pentru tot ce s-a întâmplat. Kirito, realizând că jucătorii obișnuiți trebuie să ajungă la un acord cu testerii beta, se declară „Bătător”. Astfel, el concentrează asupra sa toată furia îndreptată către beta-testeri. Asuna și Egil au fost singurii care i-au înțeles intențiile. Rondo al sabiei de tranziție La câteva zile după deschiderea etajului 2, Kirito vine în oraș pentru a-și întări sabia la +7. Acolo îl întâlnește pe Asuna și devin martori oculari ai unui eveniment: fierarul a eșuat de 4 ori în timp ce pompează arma, ceea ce a făcut ca aceasta să se dezintegreze în poligoane. După cum sa dovedit, Asuna dorește și ea să-și întărească jacheta, iar Kirito decide să o ajute la colectarea materialelor, timp în care apare un pariu între ei care va ucide mai mulți. Asuna câștigă, iar Kirito ajunge să-i cumpere un tort, datorită căruia îți poți spori temporar norocul. După ce au decis că este timpul să pompeze raporul, ei merg la acel fierar foarte ghinionist (pentru că nu mai există altul). Încercarea de upgrade eșuează, iar rapierul este împrăștiat în poligoane. După ce l-a încurajat pe Asuna, Kirito îl urmărește pe fierar și ascultă o parte din conversația sa cu prietenii, ceea ce îi dă oarecare suspiciune. Întorcându-se rapid la Asuna, el o face să materializeze toate obiectele, printre care se află același rapier dezintegrat. Kirito îi spune lui Asuna care este problema și ei au ideea că fierarul înșală cu arma. Kirito și Asuna decid să afle care este problema. Se apropie Ajunul Crăciunului cu nasul roșu. Toți NPC-urile încep să vorbească despre un monstru legendar numit „Nicolae Apostatul”. Jucătorul care îl învinge va primi comori pe care le poartă pe spate într-o pungă puternică. Drept urmare, majoritatea jucătorilor au început să caute indicii despre viitoarea locație a șefului, dar nimeni nu a găsit încă nimic. Pregătindu-se în temniță pentru lupta șefului, Kirito îl întâlnește pe Klein. O conversație se aprinde între ei. Kirito spune că înainte nu era interesat de zvonuri despre monstru, deoarece pur și simplu nu avea nevoie de faimă și bani. Dar acum două săptămâni, el a auzit de la un NPC câteva informații despre un obiect unic care cade din „Apostolul Nicolae” - „Piatra divină a renașterii sufletului”. Klein se oferă să-l ajute pe Kirito în lupta șefului, dar Kirito refuză. Kirito și Sati Kirito cu Sati sub pod În timp ce vorbea, Kirito își amintește timpul petrecut cu Sati și Pisicile Negre ale Lunii Pline. Își amintește cum a început totul, cum și-a ascuns nivelul pentru a se alătura breslei lor și a-i ajuta să atingă niveluri superioare. Într-o zi, Sati a scăpat din grup și Kirito a trebuit să-și folosească abilitatea Pursuit pentru a o găsi. A găsit-o sub pod și a ajutat să uite frica de moarte, iar ea l-a ajutat să-și curățe conștiința de minciuni către ceilalți membri ai breslei. O legătură puternică s-a dezvoltat între ei. Dar KiritoHS Kirito încearcă să-l salveze pe Sachi odată ce breasla a decis să vâneze comori în temniță în timp ce Keita, liderul breslei, cumpăra o casă pentru sediul central. Membrii breslei au ignorat sfaturile lui Kirito și au activat accidental capcana, determinându-i să fie înconjurați de hoarde de monștri. Kirito a supraviețuit datorită nivelului său relativ ridicat, dar ceilalți au murit. S-a întors în oraș și i-a spus totul lui Keita. Șocul morții tovarășilor săi l-a forțat să se sinucidă. Kirito a reușit să găsească locul unde ar trebui să apară „Apostatul Nikolai”, dar s-a dovedit că a fost găsit de breasla „Furinkazan”, iar apoi „Alianța Sfântului Dragon”. Klein și prietenii săi au trebuit să rețină cealaltă breaslă în timp ce Kirito s-a luptat cu șeful. La sfârșitul unei bătălii dificile, Kirito (după el, nu fusese niciodată atât de aproape de moarte) a primit „Piatra renașterii sufletului divin”. KiritoNO Kirito lângă Renegade Nicholas Cu toate acestea, spre surprinderea sa, acest artefact nu poate reînvia un jucător decedat decât dacă obiectul a fost folosit în timpul dintre moartea jucătorului și dispariția efectului său de lumină (aproximativ 10 secunde). Kirito îi dă obiectul lui Klein și se întoarce în oraș. Klein îi spune în cele din urmă că nu trebuie să moară, că trebuie să câștige jocul și să salveze pe toată lumea. Spadasinul negru Kirito amenințându-l pe Rosalia Kirito îl arestează pe liderul breslei portocalii În Pădurea Rătăcirilor, Kirito salvează o fată pe nume Silica dintr-un grup de gorile bețive. El își cere scuze pentru că nu a putut să o salveze pe Pina, balaurul de companie al lui Silica, și spune că animalul de companie poate fi reînviat și va fi fericit să ajute. După o scurtă conversație, Kirito îi dă o parte din echipament lui Silica și se întorc în oraș la etajul 8 din Aincrad. A doua zi, călătoresc la etajul 47 pentru a recupera Floarea Pneuma, un obiect care poate reînvia un animal de companie căzut. La întoarcere, după ce Kirito și Silica au smuls floarea, sunt ambuscadați de membrii mâinii portocalii a breslei Titan. Ei îl atacă pe Kirito, dar el îi învinge pe adversari în detrimentul priceperii sale. După victorie, Kirito dezvăluie adevărat motiv călătoria lui cu Silica. De fapt, el, la cererea liderului breslei distruse „Bannere de argint”, a urmărit-o pe Rosalia și pe bresla ei. Kirito îi trimite pe toți membrii Mâinii Titanului la închisoare cu un cristal de teleportare. Seara, înainte ca Pina să renască, Kirito și Silica promit să se întâlnească în lumea reală. Safe Zone Murder Case SAO are restricții care împiedică uciderea oricui în zona de siguranță. Dar există două lacune în acest sistem. Mai întâi, puteți provoca inamicul și apăsați degetul pentru a confirma apelul. Al doilea este abilitatea de a trage jucătorul adormit în afara zonei sigure și de a ucide acolo. Dar cineva a reușit să ocolească regulile și să-l omoare pe jucător în zona sigură, împingând „Thorn of Sin” cu lama. Kirito și Asuna încep să investigheze cum s-a întâmplat acest lucru și de ce. Ancheta se referă la trecutul breslei uitate de mult, Mărul de Aur și la cauza morții liderului său. Căldura inimii lui Kirito vine în magazinul lui Lisbeth, cel mai bun prieten Asuna. El vrea ca ea să-i facă o sabie care să poată concura cu „Iluminatorul” său. Lisbeth îi arată cea mai bună lamă cu o singură mână, dar Kirito o sparge în timpul testului. Astfel, Kirito și Lisbeth au pornit într-o călătorie spre „Lingotul Cristalin” - materialul pentru o sabie complet nouă, care mai târziu va fi numită „Distrugătorul întunericului”. Anul doi Edit Au trecut 2 ani de la începutul jocului. Kirito continuă să lupte activ în prima linie, care trece în prezent prin etajul 74. Întorcându-se din fortăreață, s-a gândit să obțină un ingredient rar - „Carnea de iepure din carcasă”, care este pregătită ulterior de Asuna, pe care a întâlnit-o la Egil și care a fost de acord să o facă pentru o jumătate de porție. În timpul conversației de la cină, Asuna îl invită pe Kirito să i se alăture o vreme, iar Kirito este de acord. A doua zi, se întâlnesc la portalul etajului 74, dar garda ei, Cradil, care nu are încredere în Kirito (datorită faptului că este Beater) și nu vrea să o lase să plece singură, legată în spatele lui Asuna. Asuna protestează și Kirito se ridică pentru ea, provocând un duel între el și Kradil, pe care Kirito îl câștigă. După aceea, Asuna și Kirito merg la fortăreață, unde găsesc camera șefului, de unde fug de frică. Ceva mai târziu, îl întâlnesc pe Klein și breasla sa „Furinkazan”, iar câteva clipe mai târziu, un detașament din „Armată”, care se îndrepta spre distrugerea șefului. Temându-se de detașamentul care a rămas singur, urmează Kirito, Asuna și „Furinkazan”. Acolo se dovedește că echipa este pe punctul de a fi distrusă din cauza zonei anti-cristal din camera șefului, iar prietenii decid să-i ajute. În timpul bătăliei cu șeful, Kirito își dă seama că, dacă nu se face nimic care merită, toată lumea va muri. El decide să folosească abilitatea unică „Două săbii”, pe care a ascuns-o înainte și cu ajutorul căreia îl învinge pe șef, aproape murind singur. Când supraviețuitorii „Armatei” și „Furinkazan” pleacă, Asuna îi spune lui Kirito că vrea să ia o vacanță de la breaslă pentru a fi alături de el în petrecere. Mai târziu, Heathcliff, liderul „Cavalerilor din sânge”, după cererea lui Asuna îl cheamă pe Kirito către el însuși, unde îi oferă o condiție: un duel cu el, în care Kirito trebuie să folosească „Două săbii”. Dacă câștigă, atunci Asuna pleacă în vacanță, dacă Heathcliff câștigă, atunci Kirito se alătură „Cavalerilor din sânge”. Kirito este de acord. La etajul 75 are loc un duel. În ciuda luptei egale, Kirito pierde și apoi se alătură breslei. În curând, Kirito, împreună cu mai mulți membri ai partidului (inclusiv Kradil), este trimis la antrenament în deșertul de la etajul 55. Acolo, în timpul unei opriri, toată lumea este otrăvită de Cradil, care se dovedește a fi membru al breslei roșii „Merry Coffin”. Kradil ucide toți membrii grupului, cu excepția lui Kirito, pe care vrea să-l bată joc. Punctele de succes ale lui Kirito ajung în zona roșie și se pare că moartea este inevitabilă, dar în mod neașteptat, Asuna vine în ajutor, urmărindu-l pe Kirito. Cu ajutorul ei, Kirito îl ucide pe Kradil. Din cauza acestui incident, Asuna vrea să se îndepărteze de Kirito pentru totdeauna, dar își mărturisește brusc dragostea pentru ea. În aceeași zi, Kirito petrece noaptea cu Asuna (da) și o invită să se căsătorească, la care este de acord. În legătură cu episodul cu Cradil, părăsesc temporar breasla (Heathcliff îi dă drumul), cumpără o casă la etajul 22 și se mută acolo. Morning Dew Girl Editează luna de miere a lui Kirito și Asuna este în plină desfășurare. Într-o zi, Kirito povestește despre fantomele care trăiesc la acest etaj și se oferă să meargă să o verifice. În timp ce se plimbă prin pădure, întâlnesc o fetiță care zace în picioare. În mod surprinzător, nu are cursor. Kirito și Asuna o confundă cu un jucător pierdut și o iau acasă. A doua zi, când fata se trezește, numele ei devine cunoscut - Yui. Pentru a-și găsi părinții sau tutorii, Kirito și Asuna, împreună cu Yui, merg în Orașul de pornire. Dar nimeni nu știe nimic despre fată. În timp ce se odihnea, Yuriel, un membru al armatei, vine la Kirito și Asuna și cere ajutor pentru eliberarea lui Sinker, șeful armatei, din temnița în care Kibao l-a închis. Kirito și Asuna sunt de acord. Când îl vor găsi pe Sinker, vor fi atacați de șeful donjonului, Doom Scythe. Nici Kirito, nici Asuna nu reușesc să se ocupe de el. Dintr-o dată, Yui pășește înainte și, după ce a convocat „Ștergerea”, îl distruge pe șef. Mai târziu, Yui este dezvăluit a fi un program emoțional de sensibilizare pentru jucători. S-a stricat și și-a pierdut memoria, așa că Kirito și Asuna au găsit-o la etajul 22. Datorită utilizării radierului, sistemul cardinal vrea să șteargă Yui. Dar este prea atașată de Kirito și Asuna, așa că în ultimul moment Kirito reușește să-l copieze pe Yui în memoria neuro-casca ei. Așa că poate rămâne cu el pentru totdeauna. Sfârșitul AincradEdit Au trecut două săptămâni de la începutul lunii de miere. Kirito întâlnește un pescar pe nume Nishida, cu care mai târziu merge să prindă un monstru imens care trăiește într-unul dintre lacurile de la etajul 22. Captura este aproape reușită, dar Asuna îl ajută pe Kirito. În seara aceleiași zile, vine un mesaj de la Heathcliff, care cere ajutor în lupta cu șeful etajului 75, deoarece mai multe persoane au murit deja. Kirito și Asuna revin pe prima linie. Mai târziu, începe raidul șefului. Dar un lucru teribil așteaptă acolo: camera nu numai că se dovedește a fi o zonă anti-cristal, dar este, de asemenea, blocată și nu o puteți părăsi. Lupta de șef a fost foarte fierbinte, dar în cele din urmă a fost distrusă. Jucătorii se odihnesc, dar apoi Kirito îl atacă în mod neașteptat pe Heathcliff. Dar lovitura nu atinge ținta: este afișată inscripția „Obiect nemuritor”. Se pare că Kirito îl suspectase de mult pe Heathcliff și, ca urmare, și-a dezvăluit adevărata identitate - Akihiko Kayaba. El imobilizează toți jucătorii și în cinstea acestei descoperiri îl invită pe Kirito să lupte. Dacă Kirito câștigă, jocul va fi trecut. Kirito, în ciuda rugăminților prietenilor săi, este de acord. Urmează o bătălie acerbă, dar Kirito este mai slab și „Distrugătorul întunericului” său se strică. Se părea că lovitura lui Kayaba era inevitabilă, dar Kirito închide Asuna paralizată și apoi zboară spre poligoanele din brațe. Cu mintea tulbure de acest lucru, Kirito îl atacă pe Kayaba, dar este înjunghiat în stomac cu o sabie, iar punctele sale de lovire cad la zero. Și se pare că Kirito se împrăștie în poligoane, dar reapare imediat, luptând cu sistemul și îl lovește pe Kayaba. Sword Art Online este în cele din urmă terminat. Puțin mai târziu, Kirito se trezește pe o platformă pe cer deasupra Aincrade-ului prăbușit. Acolo îl întâlnește pe Asuna. Amândoi cred că au murit irevocabil. Apoi apare Kayaba. După o scurtă conversație, el îi declară pe Kirito și Asuna câștigătorii jocului și dispare. Kirito schimbă nume reale cu Asuna, după care totul este inundat de lumină puternică ... iar Kirito deschide ochii în camera spitalului. În ciuda lipsei sale aproape complete de forță, se ridică din pat și rătăcește pe coridorul spitalului în căutarea lui Asuna.

Biografia lui Kazuto Kirigai-Kirito (Sword Art Online) Nume: Kirito. Numele de familie: Kazuto. Nick în jocuri: Kirito. Porecla: Black Swordsman, Beater, Blackie. Vârsta: 16 ani Ziua de naștere: 7 octombrie. Înălțime: 175 cm. Greutate: 59 kg. Familia: mătușa Kirigaya Midori, sora lui Kirigaya Suguha, soția lui Asuna în joc Yuki, fiica lui Yui în joc. Ocupație: student. Aspect: La începutul jocului și în timpul testului beta închis, avatarul lui Kirito avea aspectul unui tânăr chipeș, care era cu câțiva ani mai în vârstă decât jucătorul însuși. După ce a folosit „Oglinda”, pe care Akihiko Kayaba a prezentat-o ​​tuturor jucătorilor care au căzut în capcana lui, avatarul lui Kirito capătă aspectul unui adevărat Kirigaya Kazuto. Kirito are părul negru ușor lung, dar îngrijit și ochii negri. Nu există nici măcar o picătură de masculinitate pe fața sa, motiv pentru care oamenii îl confundă uneori cu o fată. Foarte repede, Kirito câștigă popularitate printre jucătorii Sword Art Online și câștigă porecla „Black Swordsman” datorită dragostei sale pentru hainele negre. . Pentru a folosi abilitatea „Două săbii”, Kirito poartă întotdeauna două lame cu el - „Enlightener” și „Destroyer of Darkness”. După ce a fost învins într-un duel din mâinile lui Heathcliff, Kirito începe să poarte uniforma roșie și albă a breslei Cavalerilor de sânge. După trecerea la „Alfheim Online”, avatarul lui Kirito a suferit câteva modificări. În loc de obiceiul negru obișnuit atârnat de cap, părul său a luat forma de „spini”, o scânteie răutăcioasă i-a apărut în ochi, iar aripile gri închis i-au etalat acum în spate. Ca o cursă, Kirito i-a ales pe Spriggans, cunoscuți pentru ținuta lor neagră. Este înarmat cu Marea Sabie de Fier, care era destinată curse mai mari, precum Imps. Ocazional poartă două lame, folosind experiența de luptă de la Sword Art Online. După întoarcerea de la Gun Gale Online, părul lui Kirito îi atârnă din nou din cap, deși strălucirea îi rămâne în ochi. El primește o nouă mantie și trece la o nouă sabie cu o mână care amintește de „Enlightener” de la Sword Art Online. Personalitate: Kirito este o persoană amabilă, care pur și simplu este adesea neînțeleasă. În ciuda opiniei predominante despre el ca „bătător”, el refuză să lase un alt jucător în necazuri. Dorința sa de a ajuta oamenii este întărită numai după evenimentul asociat cu breasla „Pisicile Negre ale Lunii Pline”. În plus, el îi consolează pe cei care sunt descurajați moral, precum Silica după ce a pierdut-o pe Pina. El susține că a ajutat-o ​​pentru că i-a adus aminte de sora lui mai mică. El s-a simțit vinovat față de Suguha pentru că a forțat-o practic să practice Kendo, a spus el. Aceste fapte bune îi permit să câștige respect și simpatie de la multe fete. Kirito, spre deosebire de eroii masculini obișnuiți, este destul de inteligent. În unele scene, se poate spune că lui Kirito îi plac mâncarea picantă, lucru indicat de faptul că mănâncă des sandvișuri picante făcute de Asuna, iar în lumea Alfheim cumpără „bețe picante”. Kirito este o persoană destul de emoțională și uneori își lasă emoțiile să preia. Un incident care l-a implicat pe Sati și „Pisicile Negre ale Lunii Pline” l-a bântuit până la căsătoria sa cu Asuna. Se înnebunește și când Heathcliff o ucide. Aceasta este o trăsătură a caracterului său care îi îngrijorează foarte mult pe prietenii săi, deoarece Kirito este o persoană care poate permite culpabilității să-i distrugă viața. De asemenea, el încearcă să-și ascundă abilitatea unică Two Swords pentru a nu atrage prea multă atenție. După întoarcerea de la SAO, Kirito încearcă să repare relațiile cu Suguha. Acest lucru indică dorința sa de a-și corecta greșelile din trecut, arată maturitatea sa. Biografie: Kirigaya Kazuto s-a născut pe 7 octombrie 2008. Părinții lui au murit într-un accident de mașină când avea un an și a fost adoptat de mătușa și unchiul său în familia Kirigaya. În timp ce se afla în grija bunicului său, el a practicat inițial cu vărul său Kendo. Datorită influenței mamei sale succesoare, care a fost redactorul unei reviste de sisteme informatice, Kazuto s-a îndrăgostit de computere și a părăsit Kendo doi ani mai târziu. Kazuto are un talent pentru programare: a reușit să asambleze un robot din gunoiul de calculatoare din școala elementară, la vârsta de zece ani a urcat în registrul spitalului raional. Acum locuiește cu părinții adoptivi, mătușa și unchiul său, deși unchiul său nu este adesea în preajmă. A fost crescut ca fiu alături de vărul său Suguha. Istorie: Kirito a fost unul dintre cei 1.000 de norocoși care au luat parte la Beta închisă online Sword Art online de la VRMMORPG. El, alături de alți jucători de top, a reușit să ajungă la etajul opt al Aincradului, după care s-a încheiat testul beta. La scurt timp după ce a intrat în joc pentru prima dată (fără a lua în considerare testul beta), Kirito este oprit de un jucător necunoscut pe nume Klein. Îl roagă pe Kirito să-l ajute să stăpânească jocul. După câteva ore de antrenament de mistreț și discuții inimă-cu-inimă, sistemul i-a teleportat cu forța în Orașul de pornire, unde urmau să audă un anunț de la Akihiko Kayaba. El vorbește despre faptul că lipsa unui „buton de ieșire” (pe care majoritatea jucătorilor l-au observat deja) este o caracteristică a noului său joc și că îndepărtarea forțată a neurohelmetului sau moartea în joc va duce la moartea pentru jucătorul din realitate. Singura modalitate de a ieși din joc este să ștergi toate cele 100 de niveluri din Aincrad și să-l învingi pe șeful final. Kirito îl apucă imediat pe Klein și intenționează să călătorească într-un oraș din apropiere, dar aflând că Klein a decis să rămână cu prietenii săi, Kirito călătorește singur în alt oraș. Aria într-o noapte fără stele - La o lună după lansarea jocului, 2.000 de oameni au murit, dar parterul nu a fost încă eliberat. Kirito, luptând în temniță, întâlnește o jucătoare. Ea își pierde cunoștința și Kirito o duce în afara temniței. După ce au fost salvați, se întorc în sat. A doua zi, ambii merg la o întâlnire organizată de jucătorul Diabel. Subiectul principal al întâlnirii a fost asasinarea șefului de la etajul 1 găsit de echipa Diabel. În timpul analizei detașamentelor, Kirito cade în detașamentul E incomplet, unde învață numele fetei pe care a întâlnit-o - Asuna. Echipa lor este responsabilă pentru eliminarea monștrilor care însoțesc șeful. În timpul bătăliei, Kirito recunoaște Diabel ca unul dintre testerii beta. Dar în luptă, Diabel moare, provocând panica tuturor. Kirito reorganizează toate unitățile pentru a ataca din nou șeful. Cu ajutorul lui Asuna și Egil, el reușește să-l învingă pe șef și să dea lovitura finală, pentru care este recompensat cu un obiect unic - „Manta de la miezul nopții”. După luptă, mulți, îngrijorați de pierderea lui Diabel, vinovează testerii beta pentru tot ce s-a întâmplat. Kirito, realizând că jucătorii obișnuiți trebuie să ajungă la un acord cu testerii beta, se declară „Bătător”. Astfel, el concentrează asupra sa toată furia îndreptată către beta-testeri. Asuna și Egil au fost singurii care i-au înțeles intențiile. Transitional Sword Rondo - La câteva zile după deschiderea etajului 2, Kirito vine în oraș pentru a-și întări sabia la +7. Acolo îl întâlnește pe Asuna și devin martori oculari ai unui eveniment: fierarul a eșuat de 4 ori în timp ce pompează arma, ceea ce a făcut ca aceasta să se dezintegreze în poligoane. După cum sa dovedit, Asuna dorește și ea să-și întărească jacheta, iar Kirito decide să o ajute la colectarea materialelor, timp în care apare un pariu între ei care va ucide mai mulți. Asuna câștigă, iar Kirito ajunge să-i cumpere un tort, datorită căruia îți poți spori temporar norocul. După ce au decis că este timpul să pompeze raporul, ei merg la acel fierar foarte ghinionist (pentru că nu mai există altul). Încercarea de upgrade eșuează, iar rapierul este împrăștiat în poligoane. După ce l-a încurajat pe Asuna, Kirito îl urmărește pe fierar și ascultă o parte din conversația sa cu prietenii, ceea ce îi dă oarecare suspiciune. Întorcându-se rapid la Asuna, el o face să materializeze toate obiectele, printre care se află același rapier dezintegrat. Kirito îi spune lui Asuna care este problema și ei au ideea că fierarul înșală cu arma. Kirito și Asuna decid să afle care este problema. Ren cu nas roșu - vine Ajunul Crăciunului. Toți NPC-urile încep să vorbească despre un monstru legendar numit „Nicolae Apostatul”. Jucătorul care îl învinge va primi comori pe care le poartă pe spate într-o pungă puternică. Drept urmare, majoritatea jucătorilor au început să caute indicii despre viitoarea locație a șefului, dar nimeni nu a găsit încă nimic. Pregătindu-se în temniță pentru lupta șefului, Kirito îl întâlnește pe Klein. O conversație se aprinde între ei. Kirito spune că înainte nu era interesat de zvonuri despre monstru, deoarece pur și simplu nu avea nevoie de faimă și bani. Dar acum două săptămâni, el a auzit de la un NPC câteva informații despre un obiect unic care cade din „Apostolul Nicolae” - „Piatra divină a renașterii sufletului”. Klein se oferă să-l ajute pe Kirito în lupta șefului, dar Kirito refuză. Vorbind despre asta, Kirito își amintește timpul petrecut cu Sati și Pisicile Negre ale Lunii Pline. Își amintește cum a început totul, cum și-a ascuns nivelul pentru a se alătura breslei lor și a-i ajuta să atingă niveluri superioare. Într-o zi, Sati a scăpat din grup și Kirito a trebuit să-și folosească abilitatea Pursuit pentru a o găsi. A găsit-o sub pod și a ajutat să uite frica de moarte, iar ea l-a ajutat să-și curățe conștiința de minciuni către ceilalți membri ai breslei. O legătură puternică s-a dezvoltat între ei. Dar într-o zi, breasla a decis să vâneze comori în temniță, în timp ce Keita, liderul breslei, cumpăra o casă pentru sediul central. Membrii breslei au ignorat sfaturile lui Kirito și au activat accidental capcana, determinându-i să fie înconjurați de hoarde de monștri. Camera s-a dovedit a fi un teritoriu anti-cristal, ca urmare, nimeni nu a putut să se teleporteze. Kirito a supraviețuit datorită nivelului său relativ ridicat, dar ceilalți au murit. S-a întors în oraș și i-a spus totul lui Keita. Șocul morții tovarășilor săi l-a forțat să se sinucidă. Înainte de aceasta, Keite a spus: „Beater, ca și tine, nu avea dreptul să se alăture breslei noastre”. Kirito a reușit să găsească locul unde ar trebui să apară „Apostatul Nikolai”, dar s-a dovedit că a fost găsit de breasla „Furinkazan”, iar apoi „Alianța Sfântului Dragon”. Klein și prietenii săi au fost nevoiți să rețină cealaltă breaslă în timp ce Kirito se lupta cu șeful. La sfârșitul unei bătălii dificile, Kirito (după el, nu fusese niciodată atât de aproape de moarte) a primit „Piatra renașterii sufletului divin”. Cu toate acestea, spre surprinderea sa, acest artefact ar putea reînvia un jucător decedat numai dacă obiectul a fost folosit în perioada de timp dintre moartea jucătorului și dispariția efectului său de lumină (aproximativ 10 secunde). Kirito îi dă obiectul lui Klein și se întoarce în oraș. În cele din urmă, Klein îi spune că nu trebuie să moară, că trebuie să câștige jocul și să salveze pe toată lumea. Deja la hanul din camera lui, Kirito primește un cadou de Crăciun de la Sati: un mesaj audio în care Sati spune că este puțin probabil să supraviețuiască, și cântă melodia de Crăciun „Rudolph, cerbul cu nasul roșu”. În pădurea rătăcirilor, Kirito salvează o fată pe nume Silica dintr-un grup de gorile bețive. El își cere scuze pentru că nu a putut să o salveze pe Pina, balaurul de companie al lui Silica, și spune că animalul de companie poate fi reînviat și va fi fericit să ajute. După o scurtă conversație, Kirito îi dă o parte din echipament lui Silica și se întorc în oraș la etajul 8 din Aincrad. A doua zi, călătoresc la etajul 47 pentru a recupera Floarea Pneuma, un obiect care poate reînvia un animal de companie căzut. La întoarcere, după ce Kirito și Silica au smuls floarea, aceștia sunt pândiți de membrii Ghildei Portocalii „Mâna Titanului”. Ei îl atacă pe Kirito, dar el îi învinge pe oponenți datorită banalei diferențe de statistici și nivel, atât de mare încât aproape toți membrii breslei care l-au înconjurat au provocat mai puține daune în 10 secunde decât Kirito se recupera în același timp. După victorie, Kirito dezvăluie adevăratul motiv al călătoriei sale cu Silica. De fapt, el, la cererea conducătorului breslei distruse „Silver Banners”, a urmărit-o pe Rosalia și pe breasla ei. Kirito îi trimite pe toți membrii „Mâinii Titanului” la închisoare folosind un cristal de teleportare. Seara, înainte ca Pina să renască, Kirito și Silica promit să se întâlnească în lumea reală. Caz de crimă în zona sigură - Există restricții în SAO care împiedică uciderea oricui în zona sigură. Dar există două lacune în acest sistem. Mai întâi, puteți provoca inamicul și apăsați degetul pentru a confirma apelul. Al doilea este abilitatea de a trage jucătorul adormit din zona sigură și de a-l ucide deja acolo. Dar cineva a reușit să ocolească regulile și să-l omoare pe jucător în zona sigură, împingând „Thorn of Sin” cu lama. Kirito și Asuna încep să investigheze cum s-a întâmplat acest lucru și de ce. Ancheta se referă la trecutul breslei uitate de mult, Mărul de Aur și la cauza morții liderului său. În timpul anchetei, Kirito îl întâlnește pe infamul jucător roșu PoH și doi dintre camarazii săi, dar reușește să-i intimideze prin abordarea unui grup de pionieri. Heart-Warmth - Kirito vine la magazin pentru Lisbeth, cea mai bună prietenă a lui Asuna. El vrea ca ea să-i facă o sabie care să poată concura cu „Iluminatorul” său. Lisbeth îi arată cea mai bună lamă cu o singură mână, dar Kirito o sparge în timpul testului. Astfel, Kirito și Lisbeth au pornit într-o călătorie spre „Lingotul Cristalin” - materialul pentru o sabie complet nouă, care mai târziu va fi numită „Distrugătorul întunericului”. Lingoul se dovedește a fi „risipa” dragonului de gheață. An al doilea-De la început jocurile au trecut de 2 ani. Kirito continuă să lupte activ în prima linie, care trece în prezent prin etajul 74. Întorcându-se din fortăreață, s-a gândit să obțină un ingredient rar - „Carnea de iepure din carcasă”, care este pregătită ulterior de Asuna, pe care a întâlnit-o la Egil și care a fost de acord să o facă pentru o jumătate de porție. În timpul conversației de la cină, Asuna îl invită pe Kirito să i se alăture o vreme, iar Kirito este de acord. A doua zi, se întâlnesc la portalul etajului 74, dar garda ei, Cradil, care nu are încredere în Kirito (datorită faptului că este Beater) și nu vrea să o lase să plece singură, legată în spatele lui Asuna. Asuna protestează, iar Kirito se ridică în fața ei, ceea ce provoacă un duel între el și Kradil, pe care Kirito îl câștigă zdrobind sabia adversarului cu abilitatea "Weapon Killer" din sistem. Ceva mai târziu, îl întâlnesc pe Klein și breasla sa „Furinkazan”, iar câteva clipe mai târziu, un detașament din „Armată”, care se îndrepta spre distrugerea șefului. Temându-se de detașamentul care a rămas singur, urmează Kirito, Asuna și „Furinkazan”. Acolo se dovedește că echipa este pe punctul de a fi distrusă din cauza zonei anti-cristal din camera șefului, iar prietenii decid să-i ajute. În timpul bătăliei cu șeful, Kirito își dă seama că, dacă nu se face nimic care merită, toată lumea va muri. El decide să folosească abilitatea unică „Două săbii”, pe care a ascuns-o înainte și cu ajutorul căreia îl învinge pe șef, aproape murind singur. În plus, în timpul acestei lupte, Kirito a învățat să depășească întârzierea cu o altă abilitate din sistem, permițând următoarei abilități de sabie să înceapă din poziția finală a celei anterioare. Când supraviețuitorii „Armatei” și „Furinkazan” pleacă, Asuna îi spune lui Kirito că vrea să ia o vacanță de la breaslă pentru a fi alături de el în petrecere. Mai târziu, Heathcliff, liderul „Cavalerilor din sânge”, după cererea lui Asuna îl cheamă pe Kirito către el însuși, unde îi oferă o condiție: un duel cu el, în care Kirito trebuie să folosească „Două săbii”. Dacă câștigă, atunci Asuna pleacă în vacanță, dacă Heathcliff câștigă, atunci Kirito se alătură „Cavalerilor din sânge”. Kirito este de acord. La etajul 75 are loc un duel. În ciuda luptei egale, Kirito pierde, observând o accelerare neașteptată și imposibilă din punct de vedere fizic a mișcărilor lui Heathcliff, apoi se alătură breslei. În curând, Kirito, împreună cu doi membri ai partidului (inclusiv Kradil), este trimis la antrenament în deșertul de la etajul 55. Acolo, în timpul unei opriri, toată lumea este otrăvită de Cradil, care se dovedește a fi membru al breslei roșii „Merry Coffin”. Kradil îl ucide pe primul membru al grupului imobilizat și merge după Kirito. Punctele de succes ale lui Kirito ajung în zona roșie și se pare că moartea este inevitabilă, dar în mod neașteptat, Asuna vine în ajutor, urmărindu-l pe Kirito. Cu ajutorul ei, Kirito îl ucide pe Kradil, pierzându-și mâna (pe care o regăsește ulterior). Imediat după aceea, Kirito își mărturisește brusc dragostea lui Asuna. În aceeași zi, Kirito petrece noaptea cu Asuna (da, da, în timp ce Asuna nu înțelegea propunerea, să dormim împreună, s-a dezbrăcat la lenjeria intimă, iar când Kirito, din surprindere, începe să se justifice că a fost doar o ofertă de a dormi sub un singur acoperiș, ea îl trimite pe el) și o invită să se căsătorească, la care este de acord. În legătură cu episodul cu Cradil, părăsesc temporar breasla (Heathcliff îi dă drumul), cumpără o casă la etajul 22 și se mută acolo. Morning Dew Girl - Luna de miere a lui Kirito și Asuna este în plină desfășurare. Într-o zi, Kirito povestește despre fantomele care trăiesc la acest etaj și se oferă să meargă să o verifice. În timp ce se plimbă prin pădure, întâlnesc o fetiță care zace în picioare. În mod surprinzător, nu are cursor. Kirito și Asuna o confundă cu un jucător pierdut și o iau acasă. A doua zi, când fata se trezește, numele ei devine cunoscut - Yui. Pentru a-și găsi părinții sau tutorii, Kirito și Asuna, împreună cu Yui, merg în Orașul de pornire. Dar nimeni nu știe nimic despre fată. În timp ce se odihnea, Yuriel, un membru al armatei, vine la Kirito și Asuna și cere ajutor pentru eliberarea lui Sinker, șeful armatei, din temnița în care Kibao l-a ademenit. Kirito și Asuna sunt de acord. Când îl vor găsi pe Sinker, vor fi atacați de șeful donjonului, Doom Scythe. Nici Kirito, nici Asuna nu reușesc să se ocupe de el. Dintr-o dată, Yui pășește înainte și, după ce a convocat „Ștergerea”, îl distruge pe șef. Doom Scythe a încercat să-l atace pe Yui înainte de a fi distrus, dar inscripția „obiect invulnerabil” care a apărut a arătat clar că acest lucru era imposibil. Mai târziu, Yui este dezvăluit a fi un program emoțional de sensibilizare pentru jucători. S-a stricat și și-a pierdut memoria, așa că Kirito și Asuna au găsit-o la etajul 22. Datorită utilizării radierului, sistemul cardinal vrea să șteargă Yui. Dar s-a atașat prea mult de Kirito și Asuna, așa că Kirito în ultimul moment reușește să transforme Yui într-un obiect, o mică lacrimă, folosind terminalul de acces al sistemului situat în zona sigură, salvându-l astfel pe Yui și apoi copiându-l în memorie al neurohelmului. Sfârșitul Aincrad-Kirito întâlnește un pescar pe nume Nishida, cu care mai târziu merge să prindă un monstru imens care trăiește într-unul din lacurile de la etajul 22. Captura este aproape reușită, dar Asuna îl ajută pe Kirito. În seara aceleiași zile, vine un mesaj de la Heathcliff, care cere ajutor în lupta cu șeful etajului 75, deoarece mai multe persoane au murit deja. Kirito și Asuna revin pe prima linie. Mai târziu, începe raidul șefului. Dar un lucru teribil așteaptă acolo: camera nu numai că se dovedește a fi o zonă anti-cristal, dar este, de asemenea, blocată și nu o puteți părăsi. Lupta de șef a fost foarte fierbinte (totuși, șeful a ucis pe toți la rând cu o lovitură și chiar dacă toți spadasinii erau pionieri cu cele mai înalte niveluri dintre toți jucătorii), dar, în cele din urmă, a fost distrus. Jucătorii se odihnesc, dar apoi Kirito îl atacă în mod neașteptat pe Heathcliff. Dar lovitura nu atinge ținta: este afișată inscripția „Obiect nemuritor”. Se pare că Kirito îl suspectase de mult pe Heathcliff (motivul pentru aceasta a fost viteza incredibilă a lui Heathcliff în lupta cu Kirito pentru aderarea la breaslă, care, după cum sa dovedit, a fost sprijinul sistemului) și, ca urmare, și-a dezvăluit adevărată identitate - Akihiko Kayaba. El imobilizează toți jucătorii și în cinstea acestei descoperiri îl invită pe Kirito să lupte, explicând că el este viitorul șef al ultimului nivel. Dacă Kirito câștigă, jocul va fi trecut. Kirito, în ciuda rugăminților prietenilor săi, este de acord. Urmează o bătălie acerbă, dar Kirito este mai slab și „Distrugătorul întunericului” său se strică. Se părea că lovitura lui Kayaba era inevitabilă, dar Kirito închide Asuna paralizată și apoi zboară spre poligoanele din brațe. Cu mintea tulbure de acest lucru, Kirito îl atacă slab pe Kayaba, dar este lovit în stomac cu o sabie, iar punctele sale de lovire cad la zero. Și se pare că Kirito se împrăștie în poligoane, dar reapare imediat, luptând cu sistemul și îl lovește pe Kayaba. „Sword Art Online” a fost finalizat în cele din urmă, cu un mesaj vocal răspândit în întreaga lume a jocului. Acolo îl întâlnește pe Asuna. Amândoi cred că au murit irevocabil. Apoi apare Kayaba. După o scurtă conversație, el îi declară pe Kirito și Asuna câștigătorii jocului și dispare. Kirito schimbă nume reale cu Asuna, după care totul este inundat de lumină puternică ... iar Kirito deschide ochii în camera spitalului. În ciuda lipsei sale aproape complete de forță, se ridică din pat și rătăcește pe coridorul spitalului în căutarea lui Asuna. Dansul Zânelor. Kirito a trecut prin reabilitare și s-a întors la familia sa. Încearcă să-și îmbunătățească relația cu sora lui și pare să aibă succes. Văzând-o practicând Kendo, el chiar sugerează lupta pentru a-i testa puterea. Ea este de acord. În timpul duelului, Kirito o surprinde foarte mult, el fiind primul care evită aproape toate atacurile ei folosind lupte neobișnuite. Suguha pur și simplu nu știe că Kirito folosea abilitățile pe care le pompase de 2 ani în Sword Art Online. La scurt timp după luptă, Kirito merge la spital să o viziteze pe Asuna. La trezire, Kirito a aflat că Asuna și ceilalți 300 de jucători nu se treziseră niciodată, așa că o vizita la fiecare câteva zile. În timpul acestei călătorii, Kirito îl întâlnește pe tatăl ei, Yuki Shozo, în camera lui Asuna, precum și o altă persoană pe care Shozo o prezintă ca Nobuyuki Sugo. După ce Shozo pleacă, Sugo îi spune lui Kirito că se va căsători cu Asuna peste o săptămână, ceea ce îl trimite pe Kirito într-o stare de șoc. El mai spune că nimic nu poate fi schimbat și Kirito trebuie să plece din Asuna. Datorită acestui eveniment, Kirito petrece toată seara într-o stare deprimată, dar Suguha îl consolează și îi spune să nu renunțe. Dimineața, Kirito se trezește și decide să urmeze sfaturile surorii sale. Apoi primește un mesaj de la Egil, în care există o fotografie din lumea virtuală cu Asuna înfățișată în spatele unui fel de bare de aur. Pentru a face față acestui lucru, Kirito merge la cafeneaua lui Egil, „Dicey Cafe”. La întrebarea lui Kirito, Egil îi dă un CD cu noul VRMMO „Alfheim Online”, precum și vorbește despre jocul în sine și succesorul neuro-casca - amusfera. Potrivit lui Egil, fotografia cu Asuna a fost făcută în acest joc în partea de sus a Yggdrasil - Arborele situat în centrul jocului. Kirito observă că dezvoltatorul jocului este „RECTO Progress Inc”, o companie deținută de Sugo, ceea ce îl face să fie suspect. După ce a decis să-și dea seama care este problema, Kirito merge la "Alfheim Online". În joc, Kirito alege cursa Spriggan, deoarece corespunde temei sale (halat negru). Conform ideii, Kirito ar trebui să apară în orașul Spriggan, dar dintr-o dată se întâmplă un bug de neînțeles și este aruncat într-o pădure. Acolo descoperă că are statistici anormal de ridicate (cum ar fi în "Sword Art Online") și multe abilități și obiecte (deși nu pot fi folosite, deoarece nu se află în baza de date a jocului, iar Kirito trebuie să le șteargă până la "Cardinalul ", sistemul de corectare a erorilor nu a observat-o. Poate chiar și" Enlightener "a fost acolo, eh ...). De asemenea, descoperă „Inima lui Yui” printre lucruri. Când îl folosești, se întâmplă un miracol și fata apare în fața lui Kirito. Are loc o întâlnire emoționantă. Kirito explică ce s-a întâmplat de la ultima lor întâlnire. Potrivit lui Yui, caracteristicile anormale se datorează cel mai probabil faptului că „Alfheim Online” se bazează pe serverele „Sword Art Online”. În curând, Kirito întâlnește o silfă pe nume Lyfa, pe care o salvează de la trei salamandre, distrugând două dintre ele cu mare viteză, în urma cărora al treilea s-a speriat și a scăpat (desigur, cu setul inițial de lucruri, dar o singură lovitură pe un adversar). Pentru a-l răsplăti, Lyfa îl invită la o cafenea din Sylviana și, de asemenea, oferă sfaturi cu privire la modul cel mai bun de a zbura în joc. În Sylviana, Leafa îi spune lui Kirito despre jocul în sine. El întreabă despre Arborele lumii și cum puteți ajunge acolo (sau mai bine zis, până la vârful său). Lyfa este surprinsă de acest lucru, deoarece principala căutare a „Alfheim Online” este să ajungă în vârf (dar Kirito nu știe asta), deși nimeni nu a reușit până acum. În ciuda acestui fapt, Kirito vrea să o facă și spune că a intrat în joc pentru asta. El îi mulțumește lui Lyfa și vrea să plece, dar pe neașteptate ea se oferă să-l ajute să ajungă la Yggdrasil. Kirito este de acord. A doua zi, Kirito cumpără echipament pentru el. Înainte de a pleca, Kirito este martor la o ceartă între Lyfa și Sigurd (șeful partidului în care se afla Lyfa) și se întâlnește și cu prietenul lui Lyfa Recon, care este în mod clar gelos pe ea față de Kirito. Zborul lui Kirito și Lyfa merge bine și se îndreaptă cu calm către munți. Pentru a trece peste ele, trebuie să treceți prin coridorul Ruger, ceea ce fac. Imediat Kirito află despre utilizarea magiei în „Alfheim Online”. Pe hol, Yui avertizează că jucătorii se apropie. Se pare că Kirito și Lyfa sunt urmăriți de o echipă de salamandre. Prietenii se grăbesc să fugă, dar pe calea proprie a lui Ruger sunt blocați. Kirito atacă salamandrele care i-au ajuns din urmă, dar formația lor competentă îl împiedică să pătrundă. În ciuda sprijinului Lyfa (îl vindecă), Kirito este pe punctul de a pierde. Dar la vârf, el folosește magie de iluzie care îl transformă într-un monstru uriaș, similar cu „Ochiul de foc” din „Sword Art Online”. Acest lucru îl ajută pe Kirito să învingă salamandrele (el a „mâncat” unul și, când i-a spus lui Leafa că are gust de friptură, a fost doborât la ea). În oraș, Kirito află de la Lyfa (căruia Recon îi spune la telefon) că Sigurd a trădat silfele. În vârful său, un detașament de salamandre este trimis în Valea Fluturilor pentru a distruge liderii silfelor și kite shi de acolo, care s-au adunat acolo pentru a încheia un tratat. Lyfa vrea să-l părăsească pe Kirito și, cerându-și scuze pentru asta, îi spune să-și continue drumul singur. Dar Kirito respinge acest plan și spune că o va ajuta. Împreună merg în ajutorul șefilor curselor. Ei reușesc în ultimul moment, când salamandrele sunt deja pe punctul de a ataca. Kirito intervine în această acțiune și într-o conversație cu liderul salamadrelor, generalul Eugene, îl informează că este un reprezentant al uniunii Spriggan și Undine și că este aici pentru a încheia un acord cu silfii și kite shi, iar dacă intervin salamandrele, aceasta va însemna că clasa 4 va lupta cu salamandrele. Dar Eugene nu îl crede pe Kirito, așa că propune o luptă: dacă Kirito rezistă 30 de secunde, atunci Eugene își va crede cuvintele. Dar în timpul luptei, se dovedește că Eugene a mințit și vrea doar să-l omoare pe Kirito. Doar cu ajutorul celei de-a doua sabii, pe care a luat-o de la Lyfa, Kirito îl învinge pe Eugene într-o bătălie dificilă (chiar și ca una grea, deoarece Eugene este unul dintre cei mai buni luptători din lumea jocului, iar sabia sa poate trece prin alte săbii ), împărțindu-l în jumătate. După ce a înviat cu magie, Eugene recunoaște puterea lui Kirito și îl invită să lupte din nou ceva timp mai târziu. Salamandrele pleacă. Așa că Kirito îi întâlnește pe Sakuya și Alicia și le solicită sprijinul în finalizarea căutării în Yggdrasil (și, de asemenea, îl bătăuiesc în mod deschis, în urma căruia Lyfa, incapabil să o suporte, declară că el este doar ea). Kirito și Lyfa își continuă drumul. În drum spre Arun, un oraș lângă Yggdrasil, sunt prinși (mâncați de un vierme uriaș) și ajung în Jotunheim (lumea interlopă). Acolo, planul lui Kirito îl ajută pe unul dintre „zeii răi”, care apoi devine prietenul lor (Kirito îl numește Tonki). Tonki îi ajută pe prieteni să ajungă în centrul orașului Jotunheim. Acolo, un detașament de undines îl atacă, iar Kirito și Lyfa îi atacă pentru a-l salva pe Tonki. În timpul bătăliei, Tonki evoluează și îl învinge pe undine. Apoi, datorită aripilor crescute, îi ia pe Kirito și Lyfa la ieșirea din Jotunheim. În timpul zborului, Kirito descoperă Excalibrul, dar decide să se întoarcă pentru el mai târziu. După ce au ieșit din Yotunheim, Kirito și Lyfa ajung la Arun. A doua zi, în timp ce făcea drumeții în Arun, Yui detectează ID-ul lui Asuna în vârful Yggdrasil. Acest lucru îl stimulează pe Kirito și se grăbește spre vârf, dar există o barieră care nu permite nimănui să treacă. Kirito este furios. În acest moment, un card zboară de sus, aruncat de Asuna, care a vrut să dea un semn că așteaptă (cardul, de altfel, se dovedește a fi permisul administratorului). După aceea, Kirito își ia rămas bun de la Lyfa, care nu înțelege nimic și se repede la ușa Căutării principale. Dar, pentru a finaliza misiunea, trebuie să învingi mulți gardieni, iar Kirito eșuează, el moare. Agățat în aer sub formă de foc de moarte, Kirito își dă seama că și-a supraestimat puterea. Apoi, în mod neașteptat, Lyfa, care a intrat în cameră, îl scoate din căutare și apoi îl reînvie. Kirito îi mulțumește și, în ciuda protestelor sale, vrea să treacă din nou la căutare. Kirito este descurajat de lipsa de acțiune, vrea să o vadă pe Asuna. Aceste cuvinte îl șochează pe Lyfa (în cele din urmă l-a recunoscut) și, din ceea ce i-a spus, Kirito își dă seama că Lyfa este Suguha. După ce a urmărit-o pe sora deconectată, Kirito află că îl iubește (nu cu dragoste de soră) și, încercând să uite acest sentiment, s-a îndrăgostit de personajul său. Kirito își cere scuze lui Suguha și, neștiind ce să mai spună, spune că o va aștepta în Arun. După un timp, ea ajunge la locul de întâlnire și, fără să-i permită lui Kirito să vorbească, oferă un duel pentru a rezolva lucrurile. Dar în timpul luptei, ambii își aruncă săbiile. Kirito îi cere lui Suguha să aștepte până când Asuna se va întoarce în lumea reală, deoarece abia atunci va deveni el însuși Nivel: 96 CP: 18500 Echipament principal: ◦ Sabie temperată (Sabie dreaptă cu o singură mână) - recompensă pentru finalizarea căutării „Secretul medicinal al Pădurea "◦ Sabia reginei (sabia dreaptă cu o mână) - recompensă de căutare de la regina elfilor întunecați ◦ Iluminator (sabia dreaptă cu o singură mână) - a scăzut de la șeful etajului 50 al Aincrad ◦ Concasorul întunecat (cu o singură mână) sabie) - Lisbeth forjat ◦ Mantie de șarpe negru (Mantia pielii Dragonului Negru, creată de croitoreasa de cea mai înaltă clasă Ashley special pentru Kirito) ◦ Mantie de la miezul nopții (palton de piele) - coborât de la șeful etajului 1 al sloturilor Aincrad Skill: 12 Abilități luate: ◦ Sabie cu o singură mână - 1000 „Maestru” ◦ Două săbii (abilitate unică) - 1000 Maestru ◦ Aruncare - 967 ◦ Parry - 1000 Maestru ◦ Medicină de luptă - 944 ◦ Căutare - 1000 Maestru ◦ Urmărire - 963 ◦ Stealth - 1000 Master ◦ Vedere nocturnă - 908 ◦ Limită de greutate crescută - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Pescuit - 604 Abilități cu o sabie dreaptă cu o singură mână Pătrat orizontal Pătrundere instant Diagonală Slash verticală Pătrat Forfecare Lovitură de armă Încălcare Păcat de moarte Salt Sonic Șarpă Mușcă Sin Spike Lovitură oblică Abilități neînarmate Arte martiale Instant Strike Meteor Rift Dispare „Maestrul” Abilități cu două săbii Rotire dublă Swift Starfall Eclipse Alfheim Online (ALO) HP: 400 MP: 800 Echipament nou: ◦ Mare sabie de fier - achiziționată în orașul Sylvian. Sabia standard a lui Kirito. A fost înlocuit de Longsword în volumul 7. ◦ Sabie lungă - Sabia care a înlocuit Sabia Mare de Fier ca echipament standard. ◦ Excaliber (de la ALO) - cea mai puternică armă din ALO / SAO Abilități utilizate: ◦ Sabie cu o singură mână - 1000 „Maestru” ◦ Aruncare - 967 ◦ Parry - 1000 „Maestru” ◦ Medicină de luptă - 944 ◦ Căutare - 1000 „Maestru” ◦ Urmărire - 963 ◦ Disimulare - 1000 „Maestru” ◦ Viziune nocturnă - 908 ◦ Limită de greutate crescută - 949 ◦ Sprint - 870 ◦ Pescuit - 604 Abilități ◦ Magia iluziilor ◦ Nor întunecat ◦ „Căderea penei” Abilități extrasistem Explozie de armă (de la SAO ) - distruge arma la lovirea unui punct vulnerabil. Magia de întrerupere (de la ALO) - Întrerupe o vraja folosind abilități de sabie. Abilități de legare (de la ALO) - Permite lui Kirito să lege abilitățile de sabie. Bullet Deflection (de la GGO) - Permite lui Kirito să devieze glonțurile cu sabia sa. Super auz (de la SAO) - vă permite să descompuneți sunetele în lumile VR „pe rafturi”. Realizări notabile finalizate Sword Art Online A atins vârful Yggdrasil în Alfheim Online Locul 2 în turneul de sabie Alfheim Online (nu a folosit două săbii) Co-câștigător al celui de-al treilea Campionat Glonț de Aur (împreună cu Sinon) în „Gun Gale Online” Proprietarul legendarului sabie „Excalibr” din „Alfheim Online”

Kirito este un spadasin negru, așa cum a fost numit în arta sabiei online. Kirito-kun a fost închis într-un joc din care nu există altă cale de ieșire decât să joci jocul până la capăt. Era stare importantă- mori în joc, mori în viață. Numele real al lui Kirito este Kazuto Kirigaya. În acest articol, veți afla: biografia lui Kirito, datele de bază, descrierea, caracterul, abilitățile, abilitățile și multe altele. Tot aici puteți vedea: fotografii cu imagini online ale artei cu sabia kirito sau kirito. Mai interesant în continuare!

Kirito este personajul principal din anime și manga Sword Art Online.

Date de bază:

Greutate: 59 kg;

Înălțime: 172 cm;

Genul masculin;

Nick în jocuri: Kirito;

Porecla: Black Swordsman, Beater

Ce face: student;

Rudele: Unchiul: ??? ; Mătușă: Kirigaya Midori; Sora (verișoara): Kirigaya Suguha; (soția din joc): Yuuki Asuna; (fiica din joc): Yui.

Kirito kun

În Swort art online, Kirito-kun are aspectul unui personaj care arată cu câțiva ani mai în vârstă decât jucătorul însuși. Are drăguț negru par lungși aspect frumos... Cu toate acestea, după aplicarea de către creatorul jocului Akihiko Kayaba, abilitatea „oglindă”, care a transformat toate personajele în aspectul a ceea ce arată cu adevărat. Kirito avea părul negru puțin mai lung și ochii negri expresivi, dar era imposibil să spunem că era chiar o picătură de masculinitate pe fața lui, că până la urmă unii l-au luat pentru o fată!

Puteți vedea imaginile online de la swordmaster kirito de mai jos.

Kirito spadasinul negru

Kirigaya Kazuto - Născut pe 7 octombrie 2008, a fost adoptat de unchiul și mătușa sa, deoarece părinții săi reali au intrat într-un accident de mașină și au murit când avea aproximativ 1 an. Mai târziu, în copilăria timpurie, a trebuit să meargă să practice kendo cu vărul său Suguha (datorită faptului că tutorele său dorea atât de mult).

Cu toate acestea, după câțiva ani, a renunțat la kendo și a devenit foarte interesat de computere și de tot ceea ce ține de ele, datorită mătușii sale (ea a fost redactorul revistei despre computer). Datorită eforturilor și talentului său (programare), în școala elementară, el și-a asamblat deja primul computer din diverse nedorite.

Poze Kirito

Personalitatea lui Kirito:

Kirito este o persoană foarte amabilă și simpatică pe care oamenii o evită și o disprețuiesc, datorită faptului că a participat la testul beta al jocului, au început să-l numească biter. Dar, în ciuda acestei păreri, Kirito-kun nu lasă niciodată pe nimeni în bideu și nu lasă pe nimeni pentru soarta lor, susține întotdeauna fizic și mental, ajută pe cei care și-au pierdut inima (de exemplu, cum ar fi Silica, care și-a pierdut balaurul de companie, Pina , și a fost forțat să obțină un artefact destul de rar în trei zile - o floare de Pneuma).

Datorită faptelor sale bune, el devine destul de popular printre fetele acestui joc. După ce Kirito san la nivel înalt l-a ajutat pe Silica, i s-a dat porecla - Kirito spadasinul negru. Își simte vena în faptul că sora lui a trebuit să facă kendo pentru doi, încearcă să ajute pe toți cei care pot, pentru a face cumva reparații. Și spre deosebire de toate celelalte personaje masculine din acest joc, Kirito este destul de inteligent!

Nu același lucru se poate spune despre partea sa integrantă a personajului său - aceasta este o emoționalitate destul de accentuată, datorită căreia uneori își pierde controlul asupra sine și se predă emoțiilor. Prietenii lui sunt foarte îngrijorați de Kirito, pentru că știu că el este genul de persoană - pe care vinovăția o poate mânca din interior și o poate distruge complet. Un exemplu în acest sens este cazul lui Sati din breasla „Pisicile Negre ale Lunii Pline”, care a murit într-o capcană și, potrivit lui Kirito, din vina sa.

Pentru o lungă perioadă de timp nu se poate ierta pentru asta și cade treptat în disperare, acest sentiment îl bântuie pe eroul nostru mult timp până se căsătorește cu Asuna. Kirigaya se înfurie și este complet controlat de furie când Heathcliff își ucide soția, Yuuki Asuna. De asemenea, încearcă să-și ascundă nivelul înalt și abilitățile față de toată lumea, cum ar fi abilitatea unică „Două săbii”, pentru a nu atrage o atenție specială asupra sa.

Cosplay Kirito

Firește, un astfel de personaj celebru nu s-ar putea descurca fără fanii care au făcut cosplay.

Aincrad (primul arc, Swort Art Online)

Kirito este un jucător solo, este, de asemenea, unul dintre cei care au participat la testul beta al jocului kirito sword art online (kirito sword art online), pe lângă el la testul beta al jocului, a luat și o mie de jucători . În testul beta, împreună cu jucătorii, a trecut de 9 etaje ale cetății Ainkrad.

Datorită setii sale de a juca, chiar în prima zi când jocul a apărut pentru prima dată pe piețe, Kirito, împreună cu 10 mii de jucători, se cufundă în lumea SAO și în același timp devin ostatici ai jocului:

1) Nu există buton: Exit;

2) Mori în joc - mori pe bune!

3) Dacă cineva apropiat încearcă să dezactiveze manual neuro-casca, atunci casca în sine te va ucide.

Cu toate acestea, Kazuto nu și-a pierdut capul și a mers imediat într-un oraș din apropiere din Orașul Vechi, împreună cu prietenul său Klein, care, la jumătatea drumului, decide să se întoarcă în orașul de plecare pentru a-și ajuta prietenii. Și totuși Kirito rămâne un singuratic, doar rareori se alătură unei petreceri cu un grup de oameni sau cu o breaslă pentru a merge la RB de un anumit nivel și a merge la etajul următor al cetății.

Kirito san - este unul dintre cei mai înalți jucători din acest joc, își continuă jocul solo multă vreme, până când l-a întâlnit pe spadasinul Asuna din breasla „Cavalerii Sângelui” - este una dintre breslele de top! Pe parcursul a doi ani, eroul nostru, împreună cu soția sa Asuna și alți jucători, au reușit să atingă nivelul 74, timp în care de la 10 mii de jucători - aproximativ 6 mii au rămas în viață.

Kirito sabia arta imagini online

Sabii Kirito

Sabia lui Kirito - avea doar 4 săbii în tot jocul:

1) Sabie întărită - Sabie cu o singură mână

2) Sabia Reginei - Sabie cu o singură mână

3) Enlightener - primit ca recompensă de la șeful lvl 50

4) Distrugător al întunericului - a fost falsificat de un fierar - Lisbeth, sub ordin.

Nivel: 96

Echipament:

Manta de la miezul nopții - obținută de la șeful etajului 1 al cetății;

Iluminator;

Distrugător al întunericului.

Poze Kirito kun

Abilitățile lui Kirito:

One Handed Sword - 1000

Două săbii (este o abilitate unică) - 1000

Medicină de luptă - 945

Aruncarea - 968

Căutare - 1000

Ascunderea - 1000

Viziunea de noapte - 910

Urmărire - 967

Sprint - 869

Pescuit - 605

Cu o singură sabie:

Pătrat orizontal;

Mușcătură de șarpe;

Lovitură de forfecare;

Spargerea armelor;

Păcatul de moarte;

Salt sunet.

Cu două săbii

Eclipsă;

Duș rapid de stele;

Întoarcere dublă.

Puteți vedea mai jos fotografia lui kirito.

Deci, după părerea mea personală, cred că personajul principal al anime-ului Kirito Kirito este foarte interesant și interesant. Așa că vă sfătuiesc să căutați pe cei care nu au văzut și să respectați pe cei care au văzut! Nu uitați să vă abonați la blogul meu pentru a nu rata lansarea unui nou anime sau personaj anime.

Doi ani au trecut neobservați în lumea lui Naruto. Foștii nou-veniți s-au alăturat rândurilor de shinobi cu experiență în rândurile chunin și jonin. Personajele principale nu au stat nemișcate - fiecare a devenit student al unuia dintre legendarii Sannin - cei trei mari ninja din Konoha. Tipul în portocaliu și-a continuat studiile cu înțeleptul, dar excentricul Jiraiya, urcând treptat la un nou nivel de pricepere marțială. Sakura a fost promovat în asistenți și confidenți ai vindecătorului Tsunade - noul lider al Satului Frunzelor. Ei bine, Sasuke, a cărui mândrie a dus la expulzarea de la Konoha, a intrat într-o alianță temporară cu sinistrul Orochimaru și fiecare crede că asta îl folosește pe celălalt doar deocamdată.

Scurtul răgaz s-a încheiat, iar evenimentele s-au confruntat din nou cu un uragan. În Konoha, semințele luptelor vechi, însămânțate de primul Hokage, reînmuguresc. Liderul misterios Akatsuki a pus în mișcare un plan pentru a câștiga dominația lumii. Neliniștit în Sand Village și în țările vecine, vechi secrete apar peste tot și este clar că într-o zi va trebui să plătiți facturile. Așteptata continuare a manga a respira viață nouăîn serie și o nouă speranță în inimile nenumăraților fani!

© Hollow, World Art

  • (52182)

    Swordsman Tatsumi, un copil simplu din mediu rural merge în Capitală pentru a câștiga bani pentru satul său înfometat.
    Și când ajunge acolo, în curând află că marea și frumoasa Capitală este doar o apariție. Orașul este înconjurat de corupție, brutalitate și nelegiuire care vin de la primul ministru, care conduce țara din culise.
    Dar, după cum știe toată lumea - „Unul nu este un războinic în câmp” și nu se poate face nimic în acest sens, mai ales când dușmanul tău este șeful statului sau, mai exact, cel care se ascunde în spatele lui.
    Va găsi Tatsumi oameni cu aceeași idee și va putea schimba ceva? Vedeți și aflați singur.

  • (52116)

    Fairy Tail este breasla vrăjitorilor de închiriat renumită în întreaga lume pentru farfuriile nesăbuite. Tânăra vrăjitoare Lucy era sigură că, devenită unul dintre membrii săi, a intrat în cea mai minunată breaslă din lume ... până când și-a întâlnit tovarășii - explozivul care respira focul și mătura tot ce-i stătea în cale Natsu, zburătorul pisica vorbitoare Fericită, expoziționistă Gri, Elsa plictisitoare, plictisitoare și iubitoare de Loki ... Împreună vor trebui să învingă mulți dușmani și să trăiască multe aventuri de neuitat!

  • (46768)

    Sora, în vârstă de 18 ani, și Shiro, în vârstă de 11 ani, sunt frate vitreg și sora, reclame consumate și dependenți de jocuri de noroc. Când s-au întâlnit două singurătăți, s-a născut uniunea indestructibilă „Spațiul gol”, îngrozind pe toți jucătorii din est. Deși în public, băieții sunt zguduiți și răsuciți ca un copil, pe web, micul Shiro este un geniu al logicii, iar Sora este un monstru al psihologiei care nu poate fi păcălit. Din păcate, adversarii demni s-au încheiat curând, pentru că Shiro a fost atât de încântat de jocul de șah, unde scrisul de mână al maestrului a fost vizibil încă din primele mișcări. După ce au câștigat la limita forței lor, eroii au primit o ofertă interesantă - să se mute în altă lume, unde talentele lor vor fi înțelese și apreciate!

    De ce nu? În lumea noastră, Sora și Shiro nu dețin nimic, iar lumea veselă a lui Disboard este condusă de cele Zece Porunci, a căror esență se rezumă la un singur lucru: fără violență și cruzime, toate dezacordurile sunt rezolvate în jocul corect. Există 16 rase în lumea jocului, dintre care umanul este considerat cel mai slab și mai netalentat. Dar băieții minuni sunt deja aici, în mâinile lor este coroana lui Elkia - singura țară de oameni și credem că succesele lui Sora și Shiro nu se vor limita la asta. Mesagerii Pământului trebuie doar să unească toate rasele lui Disboard - și atunci vor putea să-l provoace pe zeul Thet - apropo, un vechi cunoscut al lor. Doar dacă te gândești la asta, merită să faci asta?

    © Hollow, World Art

  • (46470)

    Fairy Tail este breasla vrăjitorilor de închiriat renumită în întreaga lume pentru farfuriile nesăbuite. Tânăra vrăjitoare Lucy era sigură că, devenită unul dintre membrii săi, a intrat în cea mai minunată breaslă din lume ... până când și-a întâlnit tovarășii - explozivul care respira focul și mătura tot ce-i stătea în cale Natsu, zburătorul pisica vorbitoare Fericită, expoziționistă Gri, Elsa plictisitoare, plictisitoare și iubitoare de Loki ... Împreună vor trebui să învingă mulți dușmani și să trăiască multe aventuri de neuitat!

  • (62978)

    Într-un accident, studentul universitar Kaneki Ken ajunge în spital, unde este greșit transplantat organele unuia dintre demoni - monștri care se hrănesc cu carne umană. Acum, el însuși devine unul dintre ei și, pentru oameni, se transformă într-un proscris pentru a fi distrus. Dar poate deveni al său pentru alți ghoulți? Sau nu mai are loc pentru el acum în lume? Acest anime va spune povestea soartei lui Kaneki și cum va avea un impact asupra viitorului Tokyo, unde există un război în curs între cele două specii.

  • (35433)

    Continentul care se află în centrul Oceanului Ignol este unul central mare și încă patru - Sud, Nord, Est și Vest, iar zeii înșiși îl îngrijesc și se numește Ente Isla.
    Și există un nume care se aruncă în oror pe oricine de pe Ente Isla - Lord of Darkness Mao.
    El este stăpânul celeilalte lumi în care trăiesc toate creaturile întunecate.
    El este întruchiparea fricii și a groazei.
    Lordul Întunericului Mao a declarat război rasei umane și a semănat moartea și distrugerea pe tot continentul Ente Isla.
    Domnul Întunericului a fost slujit de 4 generali puternici.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel și Malacoda.
    Patru generali demoni au condus un atac asupra a 4 părți ale continentului. Cu toate acestea, a apărut un erou care s-a opus armatei lumii interlope. Eroul și tovarășii săi au învins trupele Domnului Întunericului în vest, apoi Adramelech în nord și Malakoda în sud. Eroul a condus armata unită a rasei umane și a plecat cu asalt pe continentul central, unde se afla castelul Domnului Întunericului ...

  • (33814)

    Yato este un zeu japonez rătăcitor sub forma unui tânăr subțire cu ochi albaștri în trening. În Shinto, puterea unei zeități este determinată de numărul credincioșilor, iar eroul nostru nu are nici templu, nici preoți, toate donațiile se încadrează într-o sticlă de sake. Tipul înăuntru cravată luminile lunii ca un jack al tuturor meseriilor, pictând reclame pe pereți, dar lucrurile merg foarte prost. Chiar și Mayu, care a lucrat ca shinki ca armă sacră a lui Yato de mulți ani, a părăsit-o pe proprietar. Și fără armă, zeul junior nu este mai puternic decât un magician muritor obișnuit, trebuie să te ascunzi de spiritele rele (ce rușine!). Și cine are nevoie chiar de un astfel de ceresc?

    Într-o zi, un elev destul de liceu, Hiyori Iki, s-a aruncat sub un camion pentru a salva un tip în negru. S-a terminat prost - fata nu a murit, ci a câștigat capacitatea de a „părăsi” corpul și de a merge pe „cealaltă parte”. După ce l-a cunoscut pe Yato și a aflat vinovatul necazurilor sale, Hiyori l-a convins pe zeul fără adăpost să o vindece, pentru că el însuși a recunoscut că nimeni nu poate trăi mult între lumi. Dar, după ce ne-am cunoscut mai bine, Iki și-a dat seama că actualul Yato nu avea suficientă putere pentru a-și rezolva problema. Ei bine, trebuie să luați lucrurile în propriile mâini și să direcționați personal vagabondul pe calea cea bună: întâi, găsiți o armă bună pentru nimic, apoi ajutați să câștigați bani și apoi, vedeți, ce se întâmplă. Nu e de mirare că spun: ce vrea o femeie - vrea Dumnezeu!

    © Hollow, World Art

  • (33786)

    Liceul de artă al Universității Suimei are multe cămine și casa de locuit Sakura. Dacă există reguli stricte în pensiuni, atunci totul este posibil în Sakura, nu degeaba porecla sa locală este „azil de nebuni”. Întrucât geniul și nebunia sunt întotdeauna undeva aproape de artă, locuitorii „livezii de cireși” sunt băieți talentați și interesați, care sunt prea departe de „mlaștină”. Luați, de exemplu, zgomotosul Misaki, care își vinde propriul anime la studiourile majore, prietenul și scenaristul Playboy Jin, sau programatorul exclusiv Ryunosuke, care comunică cu lumea doar pe internet și telefon. Comparativ cu ei, personajul principal al lui Sorata Kanda este un simplet care a ajuns într-un spital de psihiatrie doar pentru ... dragostea pisicilor!

    Prin urmare, Chihiro-sensei, șeful hostelului, l-a instruit pe Sorata, ca singurul oaspete sănătos, să se întâlnească cu vărul ei Mashiro, care este transferat la școala lor din îndepărtata Britanie. Blonda fragilă i s-a părut lui Kanda un adevărat înger strălucitor. Adevărat, la o petrecere cu noi vecini, musafirul s-a comportat rigid și a vorbit puțin, dar ventilatorul proaspăt coacat a dat vina pe toate stresului și oboselii de înțeles de pe drum. Numai stresul real îl aștepta pe Sorata dimineața, când s-a dus să-l trezească pe Mashiro. Eroul și-a dat seama cu groază că noua sa cunoștință era un mare artist absolut din această lume, adică nici măcar nu era capabilă să se îmbrace singură! Și insidiosul Chihiro este chiar acolo - de acum înainte, Kanda va avea grijă pentru totdeauna de sora ei, pentru că tipul s-a antrenat deja pe pisici!

    © Hollow, World Art

  • (34036)

    în secolul XXI, comunitatea mondială a reușit în cele din urmă să sistematizeze arta magiei și să o ridice la un nou nivel. Cei care sunt capabili să folosească magia după ce au terminat nouă clase în Japonia sunt acum așteptați în școlile de magie - dar numai dacă candidații promovează examenul. Cota de admitere la Prima Școală (Hachioji, Tokyo) este de 200 de elevi, primii sute sunt înscriși în primul departament, restul - în rezervă, pentru al doilea, iar profesorii sunt repartizați doar la prima sută, „Flori ". Restul, buruienile, învață singuri. În același timp, o atmosferă de discriminare planează constant în școală, deoarece chiar și formele ambelor departamente sunt diferite.
    Shiba Tatsuya și Miyuki s-au născut la 11 luni distanță, ceea ce le-a permis să studieze un an. La intrarea în prima școală, sora lui se găsește printre Flori, iar fratele său printre buruieni: în ciuda cunoștințelor sale teoretice excelente, partea practică nu îi este ușoară.
    În general, așteptăm studiul unui frate mediocru și a unei surori exemplare, precum și a noilor lor prietene - Erika Chiba, Saijo Leonhart (poți doar Leo) și Shibata Mizuki - în școala magiei, fizica cuantică, Turneul celor nouă școli și multe altele ...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30034)

    Cele șapte păcate capitale, cândva mari războinici venerați de britanici. Dar într-o zi, aceștia sunt acuzați că au încercat să-i răstoarne pe monarhi și că au ucis un războinic de la Sfinții Cavaleri. În viitor, Sfinții Cavaleri au organizat o lovitură de stat și au preluat puterea în propriile lor mâini. Și „Șapte Păcate Moarte”, acum proscriși, împrăștiați în tot regatul, în toate direcțiile. Prințesa Elisabeta a reușit să scape din castel. Ea decide să plece în căutarea lui Meliodas, liderul celor Șapte Păcate. Acum toți cei șapte trebuie să se unească din nou pentru a-și dovedi inocența și a-și răzbuna exilul.

  • (28781)

    2021 an. Un virus necunoscut „Gastrea” a ajuns la pământ, care în câteva zile a distrus aproape întreaga omenire. Dar acesta nu este doar un virus ca un fel de Ebola sau ciumă. El nu ucide o persoană. Gastrea este o infecție simțitoare care rearanjează ADN-ul, transformând gazda într-un monstru teribil.
    Războiul a izbucnit și în cele din urmă au trecut 10 ani. Oamenii au găsit o modalitate de a se izola de infecție. Singurul lucru pe care Gastrea nu îl poate suporta este un metal special - Varanium. Din aceasta, oamenii au construit monoliti uriași și au îngrădit Tokyo cu ei. Se părea că acum câțiva supraviețuitori pot trăi în spatele monolitilor din lume, dar, din păcate, amenințarea nu a plecat nicăieri. Gastrea încă așteaptă momentul potrivit pentru a se infiltra în Tokyo și a distruge puținele rămășițe ale umanității. Nu exista nici o speranta. Exterminarea oamenilor este doar o chestiune de timp. Dar și teribilul virus a avut un efect diferit. Sunt cei care s-au născut deja cu acest virus în sânge. Acești copii, „Copii blestemați” (exclusiv fetele) au putere și regenerare supraomenească. În corpul lor, răspândirea virusului este de multe ori mai lentă decât în ​​corpul unei persoane obișnuite. Numai ei pot rezista produselor „Gastreya” și nu mai are nimic pe care să se bazeze umanitatea. Vor putea eroii noștri să salveze rămășițele oamenilor vii și să găsească un remediu pentru virusul terifiant? Vedeți și aflați singur.

  • (27841)

    Povestea din Steins, Gate are loc la un an după evenimentele din Chaos, Head.
    Intriga intensă a jocului are loc parțial într-o zonă recreata în mod realist din Akahibara, în celebrul loc de cumpărături otaku din Tokyo. Intriga este după cum urmează: un grup de prieteni montează un dispozitiv în Akihibara pentru a trimite mesaje text în trecut. O organizație misterioasă numită CERN este interesată de experimentele eroilor jocului, care se angajează și în propriile cercetări în domeniul călătoriilor în timp. Și acum prietenii trebuie să facă eforturi uriașe pentru a nu fi capturați de CERN.

    © Hollow, World Art


    S-a adăugat episodul 23β, care este un final alternativ și care duce la continuarea în SG0.
  • (27143)

    Treizeci de mii de jucători din Japonia și mulți alții din toată lumea sunt prinși brusc în jocul de rol masiv multiplayer online Legend of the Ancients. Pe de o parte, jucătorii au fost transportați la lume noua fizic, iluzia realității era aproape fără cusur. Pe de altă parte, „asasinii” și-au păstrat avatarurile anterioare și au dobândit abilități, interfață cu utilizatorul și sistem de pompare, iar moartea în joc a dus doar la învierea în catedrala celui mai apropiat oraș mare. Dându-și seama că nu a existat un scop mare și nimeni nu a numit prețul pentru ieșire, jucătorii au început să se piardă împreună - unii să trăiască și să conducă conform legii junglei, alții să reziste nelegiuirii.

    Shiroe și Naotsugu, un student și un funcționar din lume, un magician viclean și un puternic războinic în joc, se cunosc de mult timp din legendarul bresol Mad Tea Party. Vai, acele vremuri au dispărut pentru totdeauna, dar chiar și în noua realitate poți întâlni vechi cunoscuți și doar tipi buni cu care nu te vei plictisi. Și cel mai important, în lumea „Legendelor” a apărut o populație indigenă, care consideră extratereștrii eroi mari și nemuritori. Inevitabil, veți dori să deveniți un fel de cavaler al Mesei Rotunde, bătând dragoni și salvând fete. Ei bine, sunt destule fete în jur, monștri și tâlhari și, pentru recreere, există orașe precum ospitalierul Akiba. Principalul lucru este că a muri în joc încă nu merită, este mult mai corect să trăiești ca o ființă umană!

    © Hollow, World Art

  • (27238)

    În lumea Hunter x Hunter, există o clasă de oameni numiți vânători care, folosind puteri psihice și instruiți în tot felul de lupte, explorează sălbăticia lumii în cea mai mare parte civilizată. Personajul principal este un tânăr pe nume Gong (Gun), fiul celui mai mare vânător. Tatăl său a dispărut în mod misterios în urmă cu mulți ani, iar acum, după ce s-a maturizat, Gong (Gong) decide să-i urmeze urmele. Pe parcurs, găsește mai mulți însoțitori: Leorio, un medic ambițios al cărui scop este îmbogățirea. Kurapika este singurul supraviețuitor al clanului său, al cărui scop este răzbunarea. Killua este moștenitorul unei familii de asasini al cărei scop este antrenamentul. Împreună își ating obiectivul și devin vânători, dar acesta este doar primul pas în lunga lor călătorie ... Și mai departe este povestea lui Killua și a familiei sale, povestea răzbunării lui Kurapiki și, desigur, antrenament, noi sarcini și aventuri ! Seria a fost oprită pentru răzbunarea lui Kurapiki ... Ce ne așteaptă mai departe după atâția ani?

  • (28057)

    Rasa ghoul a existat din timpuri imemoriale. Reprezentanții săi nu sunt deloc împotriva oamenilor, ba chiar îi iubesc - mai ales crude. Iubitorii de carne umană nu se pot distinge de noi în afară, puternici, rapizi și tenace - dar sunt puțini, deoarece demonii au dezvoltat reguli stricte pentru vânătoare și camuflaj, iar infractorii sunt pedepsiți singuri sau predați în liniște luptătorilor împotriva spiritelor rele. În era științei, oamenii știu despre demoni, dar așa cum se spune, sunt obișnuiți cu asta. Autoritățile nu văd canibalii ca pe o amenințare, ba mai mult, îi văd ca pe baza ideală pentru crearea de super soldați. Experimentele se desfășoară de mult timp ...

    Personajul principal, Ken Kaneki, va căuta dureros o nouă cale, pentru că și-a dat seama că oamenii și ghoulii sunt la fel: doar unii se mănâncă literalmente, alții la figurat. Adevărul vieții este crud, nu poate fi modificat, iar cel care nu se întoarce este puternic. Și apoi cumva!

  • (26754)

    Acțiunea are loc într-o realitate alternativă, în care existența demonilor a fost recunoscută de mult; există chiar și o insulă în Oceanul Pacific - „Itogamijima”, unde demonii sunt cetățeni cu drepturi depline și au drepturi egale cu oamenii. Cu toate acestea, există și magi umani care îi vânează, în special vampiri. Un școlar japonez obișnuit pe nume Akatsuki Kojo, dintr-un motiv necunoscut, s-a transformat într-un „vampir de rasă”, al patrulea la număr. El este urmat de o tânără fată pe nume Himeraki Yukina, sau „șamanul lamei”, care trebuie să fie cu ochii pe Akatsuki și să-l omoare în caz că scapă de sub control.

  • (25502)

    Povestea povestește despre un tânăr pe nume Saitama, care trăiește într-o lume ironic asemănătoare cu a noastră. Are 25 de ani, este chel și frumos, în plus, este atât de puternic încât, cu o singură lovitură, anihilează toate pericolele pentru umanitate. El se caută pe o cale dificilă în viață, împărțind simultan mansete monștrilor și ticăloșilor.

  • (23225)

    Acum trebuie să joci un joc. Ce fel de joc va fi - va decide roata ruletei. Miza în joc va fi viața ta. După moarte, oamenii care au murit în același timp merg la Regina Decim, unde trebuie să joace un joc. Dar, de fapt, ceea ce li se întâmplă aici este Judecata Cerească.